1. TRLevel
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
    2. Articles
  3. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Trophy
    5. Search Members
  4. Tutorials
  5. Levels
  6. Downloads
  7. Adventskalender
    1. Kalender 2025
    2. Kalender 2024
    3. Kalender 2023
    4. Kalender 2022
    5. Kalender 2021
    6. Kalender 2020
    7. Kalender 2019
    8. Kalender 2018
    9. Kalender 2017
  8. Osterkalender
    1. Osterkalender 2026
    2. Osterkalender 2025
    3. Osterkalender 2024
    4. Osterkalender 2023
    5. Osterkalender 2022
    6. Osterkalender 2021
    7. Osterkalender 2020
    8. Osterkalender 2019
    9. Osterkalender 2018
    10. Osterkalender 2017
    11. Osterkalender 2016
  9. Mediathek
    1. Albums
    2. Video channels
  • Login
  • Register
  • Search
Tutorials
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Tutorials
  • Files
  • Images
  • Videos
  • More Options
  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

TRLE Rope

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • September 2, 2022 at 11:08 AM
  • 1,379 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Bei dem Rope handelt es sich um ein Nullmesh-Objekt, welches im Spiel ein Seil darstellt, das von der Decke baumelt.
    Es ist in jedem [lexicon='Wad',''][/lexicon] automatisch vorhanden. Es wird ganz normal mit "[lexicon='Trigger',''][/lexicon] for Rope" ausgelöst und hat meines Wissens nach keine besonderen OCB-Einträge.

    Zitat Handbuch:

    ROPE
    Das Nullmesh-Objekt muss auf einem [lexicon='Square',''][/lexicon] platziert werden, auf dem das Seil verwendet werden soll, mit
    dem sich [lexicon='Lara',''][/lexicon] hin- und herschwingen kann. Das Objekt hat nur eine begrenzte Länge. Das Objekt benötigt einen Auslöser
    .

    rope1.jpg

    Im Level-Editor wird es durch ein rotes Dreiecke, ein sogenanntes "Nullmesh-Objekt" dargestellt.

    rope2.jpg

    Das Seil lässt sich vielseitig einsetzen, meistens um einen Abgrund zu überwinden.

    rope5.jpg

    rope4.jpg

    [lexicon='Lara',''][/lexicon] kann sich bequem über einen Abgrund schwingen.

    rope3.jpg

    Mit dem Sprite Edtior des Wadmergers lässt sich die Textur des Seils austauschen um z.B. schwingende Lianen oder Ketten zu bekommen. Es ist immer die Textur 16. Texturen dafür findet man z. B. auf http://www.trsearch.org

    rope.jpg

    Mit dem Seil lässt sich auch richtig Schwung holen.

Share

  • Previous entry Rollingball
  • Next entry Sarcophagus
  • Changelog
  • PDF

Categories

  1. Archiv 8
    1. Tomb Editor_Alt 2
    2. TRNG_Alt 4
  2. Bauen 239
    1. Tomb Editor (TE) 107
      1. Tipps und Tricks 19
      2. SoundTool 5
      3. TombIDE 6
      4. WadTool 11
      5. NodeEditor 2
    2. Tomb Engine (TEN) 72
      1. Tipps und Tricks 17
      2. Lua Scripting 35
    3. TRNG Engine 194
      1. Scripting 4
      2. NG Center 20
      3. Allgemein 7
      4. Neue TRNG Script Befehle 66
      5. Neue TRNG Trigger 66
      6. Neue TRNG OCB Werte 9
      7. TRNG Plugins 6
      8. Tipps und Tricks 5
      9. TRNG Engine Praktische Beispiele 8
    4. NGLE (Next Generation Level Editor) 12
    5. Tomb Raider Level Editor 86
      1. Licht 4
      2. Geometrie 8
      3. Levelbau 110
      4. Tipps und Tricks 12
      5. Script 3
      6. Sounds 2
      7. Texturen 2
      8. OCB 4
      9. Sonstiges 3
      10. Dxtre3D 1
  3. Tools 21
    1. Metasequoia 5
      1. Metasequoia 3.x 2
      2. Metasequoia 4.x 3
    2. StrPix und WADMerger 4
      1. StrPix 2
      2. WADMerger 2
    3. FLEP 9
    4. Tools 2
    5. TREP 7
      1. Flipeffect Editor 1
      2. Custom Patches 2
    6. TRViewer 1
    7. Blender 0
  4. Allgemeine Tipps und Tricks 3
  5. Level Editor Lexikon 107
    1. Tomb Editor 1
    2. Tools 3
      1. TREP/FLEP 3
      2. WADMerger 0
      3. Strpix 0
    3. NGLE/LE 97
    4. Allgemein 6
      1. WAD Slots 5
    5. NGEngine 0
  1. Privacy Policy
  2. Contact
  3. Legal Notice
Lexicon 7.1.17, developed by www.viecode.com
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.19
TRLevel.de in the WSC-Connect App on Google Play
TRLevel.de in the WSC-Connect App on the App Store
Download