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TE 08 - Level Einstellung - Sound Sample Path

  • illyaine
  • December 4, 2019 at 7:22 PM
  • May 18, 2020 at 10:44 PM
  • 1,806 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Hier mit dieser Option kann der Pfad zum Sample Ordner (Ordner mit den .wav Dateien). definiert werden.
    Wenn ein neues Level erstellt wurde, sind hier wie man auf dem Bild sieht, sehr viele Ordner enthalten.

    Dadurch werden "mehrere Ordner" benutzt, falls ein Ordner nicht erreichbar ist.

    Mein Tipp hierfür wäre, erst alle zu entfernen und dann dem Projekt eigenen Ordner zu definieren.

    Den im Falle einer Änderung einer .wav Datei, kann es entsprechend sein, dass die Änderung nicht hörbar ist, da der TE die Samples eines anderen Ordners nutzt.


    Wenn ein eigener Ordner definiert wird, hier einfach den Ordner nutzen welcher die Samples (.wav) beinhaltet. Bsp: C:\TRLE\sound\Samples.

    • Tomb Editor
    • TE
    • Einstellungen
    • Sound Sample Path

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