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TE 09 - Level Einstellung - Misc

  • illyaine
  • December 4, 2019 at 7:43 PM
  • May 18, 2020 at 10:45 PM
  • 1,829 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Unter dem Punkt "Misc" kann man sogesehen "Sonstiges" einstellen

    Das heißt z.B. die Raum "Basis Raumbeleuchtung" eines neuen Raumes (wen man einen neuen Raum erstellt). Wenn man z.B. die "Default ambient light" auf einen Rot Ton stellt, dann wird jeder neue Raum welchen man erstellt.

    Agressuve texture packing (merge object and room texture), habe ich persönlich noch nicht benutzt.

    Agressive floordata packing, dies habe ich auch noch nicht benutzt.

    Full file path for th currently open level, dies sagt aus, welche PRJ2 Datei aktuell geöffnet ist.

    Path of TXT files for script (Optional), dort kann man den Ordner des Projekt Script Ordnes definieren (der Sinn dazu erschließt sich mir aktuell nicht, weshalb man dies aktuell definieren kann).

    • Tomb Editor
    • TE
    • Einstellungen
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  • Previous entry 08 - Level Einstellung - Sound Sample Path
  • Next entry 09 - Level Einstellung - Misc - Compiler Options
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