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FLEP FLEP Allgemein

  • illyaine
  • May 28, 2020 at 8:30 AM
  • May 29, 2020 at 4:10 PM
  • 1,720 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Ich werde eine kleine Serie an Tutorials erstellen, welche sich um ein paar Effekten dreht bzw allgemein einige Sachen zu.

    FLEP selber ist NUR für die tomb4.exe der TRNG Engine, nicht vom alten LE, dazu ist dann TREP, welches nicht mehr weiterentwickelt wird.

    Als erstes natürlich erst kurz die FLEP Einrichtung.


    Als erstes ladet ihr euch FLEP herunter, zum Beispiel auf der TREP/FLEP Webseite, oder hier in den Downloads.


    Die flep.exe (im .zip Archiv) kopiert ihr nun in euer TRLE Verzeichnis, wo ihr gerne die tomb4.exe bearbeiten möchtet.

    Wenn ihr diese öffnet, dann ist leider kein "Patch" vorhanden, den es muss jetzt noch die Datei "patches.flp"
    herunter geladen werden.

    Dies könnt ihr wie bei FLEP auf der eigenen TREP/FLEP Webseite, oder hier in den Downloads downloaden.

    Nun kopiert ihr diese patches.flp Datei auch in den TRLE Ordner, wie vorher die flep.exe


    Wie ihr dann sehen könnt, habt ihr in der linken Spalte welches vorhin leer war, viele Einträge drinnen, wie z.B:

    - Audio Customizer

    - Font Customizer

    - Change shiny sprite

    - Enable extra smoke emitter flags

    uvm


    WICHTIG:
    Es ist ratsam die Änderungen immer an einer frischen tomb4.exe (aktuellste der TRNG) vorzunehmen. Es kann natürlich durch viel patchen vorkommen, dass irgend wann Bugs auftreten.

    • FLEP
    • Effekte
    • tomb4.exe
    • patchen

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