CUST_SET_TEXT_COLOR
Syntax: Customize=CUST_SET_TEXT_COLOR, Text Type (TT_ ...), Color for Text (CL_ ...)
Bereich im Script: [Level] oder [Title]
Text Type (TT_ ...)
Hier können wir festlegen, welchen Text wir farblich ändern wollen bei vielen Texten wie "New Game", "Load Game" usw.
TT_ACTION_INVENTORY_MENU_OFF
TT_ACTION_INVENTORY_MENU_ON
TT_AMMO
TT_CAMERA_VIEW
TT_CREDITS
TT_EXAMINE1_BOTTOM
TT_EXAMINE1_TOP
TT_EXAMINE3
TT_ITEM_NAME
TT_LEGEND
TT_LEVEL_NAME_OFF
TT_LEVEL_NAME_ON
TT_MAIN_MENU_OFF
TT_MAIN_MENU_ON
TT_NEW_LEVEL_ARROWS
TT_OPTION_DESCRIPTIONS
TT_OPTION_VALUES
TT_PAUSED_MENU_ITEMS
TT_PAUSED_MENU_TITLE
TT_SAVEGAME_DESCRIPTION_OFF
TT_SAVEGAME_DESCRIPTION_ON
TT_SAVEGAME_PANEL_TITLE
TT_SCREEN_TIMER
TT_SELECT_LEVEL
TT_STATISTICS_DESCRIPTIONS
TT_STATISTICS_VALUES
Color for Text (CL_ ...)
Hier die Farben nehmen.
CL_BLINKING_WHITE
CL_BLUE
CL_DARKMETAL
CL_GOLD
CL_METAL
CL_RED
CL_WHITE
CL_YELLOW
Anmerkung:
Leider kann man nur diese Voreinstellungen nehmen und nicht selber Farben definieren.
Beispiele: