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SoundTool Einführung - Sound Tool

  • Jörg
  • June 14, 2020 at 10:00 AM
  • October 25, 2020 at 8:02 PM
  • 3,924 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Einführung Sound Tool


    Seit Version 1.2.8 findet man beim TE auch das systemeigene Programm mit dem Namen "Sound Tool".

    Mit diesem kann man auf einfache Weise die Parameter der einzelnen Sounds ändern.

    Man kann 3 Formate laden.

    1. "sounds.txt" mit allen global sounds (#g)

    2." .sfx" Datei des alten Wad Formates

    3. ".xml" Fromat des neuen Tomb Editors

    Aus diesen kann man dann eine .xml Datei erstellen. Speichern kann man nur in das neue Format .xml.

    Man kann diese "veränderte" .xml Datei dann z.B. vor der Sounds.txt im TE unter Level Settings > Sound Infos laden.

    Dann werden erst die Parameter aus der .xml Datei genommen und dann danach aus der Sounds.txt.

    Dadurch kann man schnell veränderte Parameter vornehmen, ohne jedesmal die Sounds.txt verändern zu müssen.

    • sfx
    • Sound Tool
    • sounds.txt
    • xml

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  • Next entry Einstellungen Sound - Sound Tool
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Tomb Engine/Tomb Editor

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