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TE Symbolleiste -Preview mode Button

  • Jörg
  • July 3, 2020 at 10:23 AM
  • July 3, 2020 at 11:15 AM
  • 2,443 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Fast preview mode

    seit Version 1.3.3

    Build level and play in preview mode

    Falls man diesen Button in der Symbolleiste nicht sieht, klickt man rechts auf die Symbolleiste und wählt "Customize" aus.

    Dann kann man ihn der Symbolleiste hinzufügen. (siehe auch Symbolleiste anpassen)

    Im Preview Mode kann man das Level so schnell wie möglich konvertieren.

    Es findet kein:

    • Lichtübergang zwischen Räumen statt.
    • "Merge Statics" unter "Level Settings" wird nicht berücksichtigt.
    • Kein Mapping von animierten Texturen

    usw.

    Im Prinzip wird alles Visuelle runtergefahren. Es ist dafür gedacht, schnell zu überprüfen, ob Trigger funktionieren, wie Gegner reagieren usw.

    In diesem Modus wird man feststellen, dass alles Visuelle auf ein Minimum reduziert ist.

    Möchte man sehen wie das Level mit richtiger Beleuchtung der Räume und Objekte aussieht, sollte man das Level

    wie gewöhnlich mit Build Level oder Build level and play konvertieren.

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Tomb Engine/Tomb Editor

Tomb Editor Version
1.3.2

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