TombIDE - 04 Script Editor - Text Editor
Im Script Editor finden wir in der Mitte den "Text Editor", indem wir unsere Skripte erstellen und bearbeiten können.
Beim Aufrufen des Script Editors ist immer zunächst nur die Script.txt geladen. Dort können wir Level hinzufügen und und diesen Attribute geben sowohl alte als auch die neuen der TRNG Engine. Rechts in der "File List" können wir aber z.B. auch die "English.txt" aufrufen, um Strings zu ändern oder neue [ExtraNG] Strings hinzuzufügen.
Mit dem Kreuz oben rechts können wir eine .txt Datei wieder schließen.

Ganz oben befindet sich die Menüleiste; hier haben wir folgende Möglichkeiten.
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File
File > New File
Hier können wir eine neue .txt Datei erstellen. (z.B. längere Texteinträge, Einträge für das Tagebuch, oder auch ausgelagerte #include Dateien.
File > Save
Hier können wir die aktuelle .txt Datei speichern. (z.B. Script.txt oder English.txt)
File > Save all
Hier können wir alle geöffneten .txt Dateien auf einmal speichern.
File > Build script
Hier können wir das Skript in eine ".dat Datei" konvertieren.
Anmerkung:
Konvertieren wir unserer Script erscheint für kurze Zeit das Fenster des alten NG_Centers. Dieser befindet sich im Hauptordner "TIDE" beim Tomb Editor.
Laut den Programmierern sollten wir diesen aber nie gesondert aufrufen, er wird nur benötigt, um z.B. Fehler festzustellen usw. Es ist also kein vollwertiges NGC Programm.
Edit
Edit > Undo
Schritte rückgängig machen.
Edit > Redo
Veränderte Schritte wieder zurücksetzen.
Edit > Cut
Text usw. aus dem Text Editor ausschneiden und die Zwischenablage setzen.
Edit > Copy
Text usw. aus dem Text Editor kopieren und in die Zwischenablage setzen.
Edit > Paste
Kopierten oder ausgeschnittenen Text aus der Zwischenablage wieder im Text Editor einfügen.
Edit > Find and replace
Wörter oder Begriffe in der .txt Datei finden und z.B durch andere Wörter usw. ersetzen.
Anmerkung:
Bei "Find all" erscheinen die Suchergebnisse nachher auch in einer Liste in der Information Box unter "Search Results"
Edit > Select all
Alles in der .txt Datei auf einmal markieren.
Tools
Tools > Reindent Script
Dadurch wird hinter jedem Wort, Zahl usw. ein Leerzeichen eingefügt, sofern dies nicht schon vorher war.
Beispiel "Reindent Script" bei dem Script Eintrag "Load Camera" vorher und nachher.
Tools > Trim Ending Whitespace
Alle Leerzeichen hinter einem Eintrag löschen.
Tools > Comment out Selected Lines
Dadurch kann man Zeilen oder Befehle durch einen Strichpunkt schnell auskommentieren- Dadurch werden sie nicht mehr als Befehl wahrgenommen, sondern dienen nur noch als Info zu gewissen Einträgen oder auch um Blöcke abzutrennen. (siehe Options, Title , Levels usw.)

Tools > Uncomment selected Lines
Hier kann durch einen Strichpunkt auskommentierte Zeilen wieder rückgängig machen.
Tools > Toggle Bookmark
Hier kann man Lesezeichen setzen.
Tools > Go to Previous Bookmark
Bei mehreren gesetzten Lesezeichen kann man zum Vorherigen springen.
Tools > Go to Next Bookmark
Bei mehreren gesetzten Lesezeichen kann man zum Nächsten springen.
Tools > Clear all Bookmarks
Alle gesetzen Lesezeichen auf einmal löschen.
Tools > Manually check for errors
Manuell nach Fehlern suchen.
Options
Hier kann man verschiedene Häkchen setzen.
Options > Use new #Include Method
Verwenden des neuen #inlcude Befehls der TRNG Engine. Dadurch kann man Skriptbefehle auslagern, um z.B. ein übersichtlicheres Skript zu erhalten.
Bsp: #include= "weather.txt"
Dadurch werden Skripteinträge in "weather.txt" ausgelagert, die wir dann in diese Text Datei setzen können und im selben Ordner wie Script.txt und English.txt abspeichern.
Options > Show Compiler logs after Build
Dadurch sieht man nach dem Konvertieren in der Information Box unter "Compiler Logs", die Log Einträge.
"Compiler Logs" in der Information Box
Options> Reindent on Save
Dadurch werden Wörter, Zeichen usw. automatisch nach jedem Speichern durch ein Leerzeichen getrennt. (siehe auch Tools > Reindent Script)
Options> Text Editor Settings
Hier können wir Schriftart, Schriftgröße, Farben usw. im Text Editor ändern.
Text Editor Settings
Die Settings werden hier genauer erklärt:
Script Editor - Text Editor Settings
View
Hier können wir verschiedene Fenster ein- und ausblenden.
View > Object Browser
Ein- und Ausblenden des "Object Browsers" auf der linken Seite.
View > File List
Ein- und Ausblenden der "File List" auf der rechten Seite.
View > Information Box
Ein- und Ausblenden der "Information Box", die sich unten befindet.
View > Tool Strip
Ein- und Ausblenden der oberen Werkzeugleiste.
View > Status Strip
Ein- und Ausblenden der unteren Statusleiste, bei der wir Informationen über die aktuelle Zeile, Spalte, Script Befehl Syntax usw. finden.
View > Swap Info and File List Panels
Information Box und File List werden vertauscht.
Help
Help > About
Info über die TombIDE Version, die Programmierer, LIzenzen usw.
Werkzeugleiste
Unter der Menüleiste finden wir noch die Werkzeugleiste. Hier können wir einige Funktionen, die sich auch in der Menüleiste befinden schnell aufrufen wie z.B.
New File, Save, Save all, Undo, Redo, Cut, Copy, Paste, usw.