Load Reference Project - Sound Tool
Nachdem wir in Sound Tool eine sounds.txt, eine .sfx- oder .xml Datei geladen haben, können wir unter
File > Load reference project
eine ".prj2 Datei" laden. Dadurch erscheint bei jedem Sound ein "in-game preview" Button.
Klicken wir auf diesen, können wir den Sound und eventuelle Veränderungen sofort hören.
Unter
File > Unload reference project
können wir den Verweis auf eine ".prj2 Datei" wieder entfernen.