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TombIDE TombIDE 1.4 - 04.1 Script Editor - Text Editor Settings

  • Jörg
  • May 28, 2021 at 2:28 PM
  • August 24, 2022 at 9:12 AM
  • 2,874 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • 04.1 Script Editor - Text Editor Settings

    Im Text Editor des Script Editor geben wir die Scriptbefehle ein und bearbeiten unsere .txt Dateien wie Script.txt, English.txt, usw.

    Unter Options > Text Editor Settings haben wir die Möglichkeit, die Scriptsprache farblich anzupassen und Sachen ein- bzw. auszustellen.


    Nachdem wir den Menüpunkt angeklickt haben erhalten wir folgendes Fenster mit den veschiedenen Einstellungsmöglichkeiten:

    Links befinden sich zwei Einträge:

    Classic Script

    Hier bekommen wir die normalen Einstellungsmöglichkeiten unseres Skriptes wie wir es oben sehen.

    Lua

    Hier befindet sich noch nichts. Laut Nickelony dem Hauptprogrammierer von Tomb IDE wird das Programm irgendwann mal die "Lua Scriptsprache" haben.

    Damit lassen sich Scripte einfacher und schneller schreiben. Ausserdem ist ein Vorteil eine geringere Größe des Skript-Intepreters.
    Wer mehr darüber wissen möchte, kann im Internet einfach mal nach dem Stichwort "Lua" suchen.

    Rechts befinden sich die Einstellungsmöglichkeiten des

    Classic Script

    Font size

    Hier können wir die Schriftgröße im Text Editor einstellen. Standardgröße is "12".

    Font family

    Hier stellen wir die Schriftart ein. Wir können die Schriften auswählen, die auch auf unserem Pc installiert sind. Standardschriftart ist hier "Consolas".

    Undo stack size

    Hier können wir die Anzahl der Schritte eingeben, die wir Rückgängig machen können.
    Minimum: 16 Schritte
    Maximum: 1024 Schritte

    Enable autocomplete

    Setzen wir hier ein Häkchen, vervollständigt der Text Editor Befehle.

    Tippen wir also zum Beispiel GL, bietet er uns "Young Lara=" und "GlobalTrigger=" an, weil darin die Buchstaben GL hintereinander vorkommen.

    Live error underlining

    Setzen wir hier ein Häkchen, bekommen wir eine rote Zickzacklinie bei Einträgen, die der Text Editor nicht versteht oder die wir falsch geschrieben haben.

    Auto close brackets []

    Setzen wir hier ein Häkchen schießt der Text Editor automatisch eine offene eckige Klammer und wir können zwischen den Klammern unser Wort schreiben z.B. [Level].


    Auto close quotes ""

    Setzen wir hier ein Häckchen schließt der Text Editor automatisch ein offenen Anführungszeichen und wir können zwischen den Anführungszeichen unser Wort schreiben.

    Word Wrapping
    Setzen wir hier ein Häkchen, erhalten wir einen automatischen Zeilenumbruch, je nach Auflösung oder Fenstermodus des Programmes.

    Highlight current line

    Setzen wir hier ein Häkchen, wird die aktuelle Zeile, in der wir uns gerade befinden leicht hervorgehoben.

    Show line numbers

    Setzen wir hier ein Häkchen, werden die Zeilen nummeriert. (siehe oben Preview)

    Show section separators

    Setzen wir hier ein Häkchen, wird zwischen jedem Eintrag mit eckigen Klammern wie z.B. [Options], [Titel], [Level] eine Trennlinie gesetzt.

    Show visible spaces

    Setzen wir hier ein Häkchen, bekommen Leerzeichen einen sichtbaren Punkt.

    Show visible tabs

    Setzen wir hier ein Häkchen, bekommen Abstände, die wir mit der Tabulatortaste gesetzt haben zwei Pfeile >>.

    Color Schemes

    Hier können wir Farben für die unterschiedlichen Syntax Werte ändern oder eines der voreingestellten Farbzusammenstellungen nehmen.

    Voreingstellte Farbzusammenstellungen

    Unter Color Schemes finden wir folgende voreingestellte Farbzusammenstellungen, die wir mit dem "Pfeil nach unten" Button auswählen können:

    Monokai

    NG_Center

    Obsidian

    VS15 (Standardmäßig eingestellt beim Tomb IDE)

    Rechts davon finden wir noch 3 Symbole

    Mit dem Mülleimer können wir eine Farbzusammenstellung löschen.

    Mit dem Rechteck und Pfeil nach links können wir eine Farbzusammenstellung importieren. Die Dateiendung hier für lautet .cssch.

    Mit dem geschwungenen Pfeil nach rechts können wir den Ordner öffnen, indem sich standardmäßig die Color Schemes befinden.

    Darunter befinden sich die verschiedenen Syntax Werte, die wir farblich anpassen können.

    Anmerkung:

    In der Vorschau rechts unten (Preview) sehen wir auch gleich was verändert wird.

    Sections:

    Wenn wir auf Style: Bold klicken, können wir eine andere Farbe auswählen,

    Hier die Werte in eckigen Klammern wie [Options], [Title], [Level] usw.

    Standard commands:

    Wenn wir auf Style: Normal klicken, können wir eine andere Farbe auswählen.

    Hier die alten Standard Scriptbefehle wie Layer1=, Mirror=, LoadCamera usw.

    Values:

    Wenn wir auf Style: Normal klicken, können wir eine andere Farbe auswählen.

    Hier Zahlenwerte, Name von Puzzle Teilen, Namen von Leveln usw.

    New commands:

    Wenn wir auf Style: Normal klicken, können wir eine andere Farbe auswählen.

    Hier die neuen Scriptbefehle der TRNG Engine wie GlobalTrigger=, TriggerGroup=, Organizer= usw.

    References:

    Wenn wir auf Style: Normal klicken, können wir eine andere Farbe auswählen.

    Hier Werte wie Flags (z.B. Cust_, ENABLED, DISABLED) und Hexadezimalwerte usw.

    Comments:

    Wenn wir auf Style: Normal klicken, können wir eine andere Farbe auswählen.

    Hier Kommentare, Anmerkungen, die wir mit ";" auskommentieren.


    Background:

    Wenn wir hier in das Feld klicken, können wir die Hintergrundfarbe vom Text Editor ändern

    Normal Text color:

    Wenn wir hier in das Feld klicken, können wir die Farbe der Kommata usw. ändern

    Anmerkung:

    Haben wir eine Farbe verändert, erscheint die neue Farbzusammenstellung unter Color Schemes zunächst als "~Untitled".
    Daneben erscheint ein Diskettensymbol. Wenn wir dieses anklicken, können wir die neue Farbzusammenstellung mit "Save Scheme as..." abspeichern und einen Namen vergeben wie z.B. (My own scheme).

    Indentation rules

    Hier können wir Einstellungen für den "Einzug" beim Gleichheitszeichen und beim Komma festlegen.

    Je nachdem wo wir ein Häkchen setzen, erscheint ein Leerzeichen vor oder nach dem Gleichheitszeichen bzw. Komma.

    Setzen wir z,B. beide Häkchen, erscheint vor und danach eine Leerzeile.

    Lassen wir z.B. die Häkchen überall weg, gibt es kein Leerzeichen.

    Reduce the amount of spaces

    Setzen wir hier ein Häkchen, wird die Anzahl von vorhandenen Leerzeichen reduziert. (siehe bei Preview ; has error als Beispiel)

    Achtung:

    Ist nicht rückgängig zu machen, das heißt man müsste danach alle Leerzeichen die man zusätzlich haben möchte, wieder manuell setzen.

    Ganz unten finden wir noch folgende Buttons:

    Reset settings to default

    Hier können wir die Standardeinstellungen bei Font size usw. wieder herstellen.

    Anmerkung:
    Farbänderungen werden nicht automatisch zurückgesetzt.

    Hier muss man "~Untitled" unter Color Schemes löschen und das Standard Color Scheme "VS15" wieder einstellen.

    "Apply" und "Cancel"


    Bei "Apply" wenden wir die Änderungen an und bei "Cancel" können wir die Text Editor Settinsg ohne Veränderungen verlassen.

    • Settings
    • Script Editor
    • Text Editor

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