Customize=CUST_SLOT_FLAGS
Customize=CUST_SLOT_FLAGS, Slot_ITEM, FFS_PUSHABLE_CAN_OVERSTEP_IT
Standardmäßig kann ein Pushable nicht über einen am Boden befindlichen Gegenstand wie ein Puzzle Teil, oder eine Waffe geschoben werden.
Mit diesem Script Befehl kann man es.
Slot_ITEM
Hier benennt man den Gegenstand über den das pushable geschoben werden soll.
Bsp.
PUZZLE_ITEM2
KEY_ITEM5
SHOTGUN_ITEM
SIXSHOOTER_AMMO_ITEM
usw.
Es gehen sogar unsichtbare Nullmesh Objekte wie FLAME_EMITTER usw.
Allerdings muss man für jedes Item einen neuen Customize=CUST_SLOT_FLAGS anlegen.
Bsp.
Customize=CUST_SLOT_FLAGS, LASERSIGHT_ITEM, FFS_PUSHABLE_CAN_OVERSTEP_IT
Lara schiebt ein Pushable über ein Lasersight Item