CUST_FIX_WATER_FOG_BUG
Hauptanwendung: Distance Fog
In der TR IV Engine gibt es einen Bug, wenn man bei sehr dichtem Nebel transparente Texturen wie z.B. Wassertexturen, Glastexturen usw. hat. Der Nebel erscheint dann mit extremer Sättigung auf diesen Texturen. Um das zu fixen gibt es den "CUST_FIX_WATER_FOG_BUG" Befehl.
Syntax: Customize=CUST_FIX_WATER_FOG_BUG, ENABLED/DISABLED
ENABLED
Der Bug wird gefixed.
DISABLED
Ursprünglicher Zustand ohne den Bug Fix.
Anmerkung:
Der Fix kann auch bei Fog Bulbs helfen, die z.B. in der Nähe von Wassertexturen usw. gesetzt wurden.
Ohne Fix
Mit Fix