Special Switches TRNG
Beim NGLE Editor hatte man durch den Wadmerger die Möglichkeit, durch Verwenden des "Switch Managers" besondere Switches wie den "Small Lever", "Small push button" und das "Valve Wheel" durch Umstellen der OCB Einträge die richtigen Lara Animationen zuzuweisen. Der "Switch Manager" ist aber nicht kompatibel mit der TRNG Engine. Hier muss man andere Wege gehen.
Hier trägt man die Animationsnummer im OCB Menü des Switches ein. Um ihn mehrmals betätigen zu können, bzw. etwas an- und wieder auszuschalten muss man weitere Werte dazu addieren.
Die Switches können im Switch_Type1 bis Switch_Type6 Slot gesetzt werden.
Anmerkung:
Alle Switches (auch die unterschiedlichen Varianten) mit den richtigen State IDs und Lara Animationen (im Format .trw) usw. findet ihr hier unten im Anhang als Download.
1 Small Lever Switch
Den "Small Lever Switch" gab es vor allem in Tomb Raider II und Tomb Raider III.
Animation:
Hier benötigen wir die Lara Animation :
195 (Hebel nach unten)
196 (Lara Hebel nach oben)
Zusätzlich benötigen wir noch einen Switch mit den richtigen Animationen und State IDs.
Um nun den Switch aktivieren und wieder zu deaktivieren zu können (Bsp. Tür geht beim Betätigen auf und beim erneuten Betätigen wieder zu) müssen wir nun noch die Zahl 8192 dazu addieren.
Beim dem Switch geben wir also insgesamt die Zahl
8387
ein. (Animation 195 + 8192)
Als Sound wird jeweils Sound 269 "Small Switch" verwendet. Dieser ist jeweils in der Lara Animation 195 und 196 zugewiesen.
2 Small Push Button
Den Small Push Button gab es ebenfalls vor allem in Tomb Raider II und Tomb Raider III.
(5 unterschiedliche Buttons für Innengebäude, 1 größerer Button für das Tinnos Level und 2 Buttons für die Dschungel Level)
Animation:
Hier benötigen wir die Lara Animation :
197 (für An und Aus)
Zusätzlich benötigen wir noch einen Switch mit den richtigen Animationen und State IDs.
Um nun den Switch aktivieren und wieder zu deaktivieren zu können (Bsp. Tür geht beim Betätigen auf und beim erneuten Betätigen wieder zu) müssen wir nun noch die Zahl 4096 dazu addieren.
Beim dem Switch geben wir also insgesamt die Zahl
4293
ein. (Animation 197 +4096)
Als Sound wird jeweils Sound 369 "Lara_Click_Switch" verwendet. Dieser ist in der Lara Animation 197 zugewiesen.
3 Valve Wheel
Den Valve Wheel Switch gab es in Tomb Raider III als "Drehventil" aber auch als" Drehrad" im Pazifik Level.
Anmerkung:
Die Drehventile aus Tomb Raider V habe ich jetzt nicht getestet, vielleicht werde ich diese hier noch gesondert aufführen.
Animation:
Hier benötigen wir die Lara Animation :
470
Für das Drehventil habe ich leider bisher keine "erneute Zudrehen" Animation gefunden, deswegen reicht hier der Eintrag 470. Die Animation muss man natürlich vorher dem Lara Objekt zuweisen. Wichtig ist hier auch bei "Next Animation" 11 einzugeben und beim "Switch for Trigger" Auslöser "One Shot" zu aktivieren.
Anmerkung:
Die Animation des Switches selber hat einen kleinen Sprung am Schluss, wenn das Rad gedreht ist. Dies war allerdings schon so in den Original Teilen, auch das Drehventil aus dem Steampunk Wad hat diesen kleinen "Schönheitsfehler". Ich hab leider keinen gefixten gefunden, wer einen hat, kann ihn mir gerne zukommen lassen.
Als Sound wird 346 "Library_COG_SQKS" und Lara Sound 29 "Lara_Jump" verwendet. Diese sind in der Lara Animation 470 zugewiesen.
4 Download
Download aller Switches und Lara Animationen:
Book Switch aus TR3 Manor: