1. TRLevel
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
    2. Articles
  3. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Trophy
    5. Search Members
  4. Tutorials
  5. Levels
  6. Downloads
  7. Adventskalender
    1. Kalender 2025
    2. Kalender 2024
    3. Kalender 2023
    4. Kalender 2022
    5. Kalender 2021
    6. Kalender 2020
    7. Kalender 2019
    8. Kalender 2018
    9. Kalender 2017
  8. Osterkalender
    1. Osterkalender 2025
    2. Osterkalender 2024
    3. Osterkalender 2023
    4. Osterkalender 2022
    5. Osterkalender 2021
    6. Osterkalender 2020
    7. Osterkalender 2019
    8. Osterkalender 2018
    9. Osterkalender 2017
    10. Osterkalender 2016
  9. Mediathek
    1. Albums
    2. Video channels
  • Login
  • Register
  • Search
Tutorials
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Tutorials
  • Files
  • Images
  • Videos
  • More Options
  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

TRNG PARAM_SET_CAMERA

  • Jörg
  • June 15, 2021 at 10:06 PM
  • June 21, 2021 at 7:34 PM
  • 1,260 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • PARAM_SET_CAMERA

    Mit diesem Script Eintrag können wir verschiedene Kameraeinstellungen mit einem Flipeffect Trigger ändern.

    Syntax: Parameters=PARAM_SET_CAMERA, IdSetCamera, Flags (FSCAM_... ), DistanceCam, VOrientCam, HOrientCam, SpeedCamera

    Bereich im Script: [Level]

    IdSetCamera

    Hier gibt man eine fortlaufende Nr. ein um die unterschiedlichen PARAM_SET_CAMERA Scriptbefehle unterscheiden zu können. Praktischerweise fängt man bei 1 an, dann den nächsten mit 2 usw.

    Zahlenwerte: 1- 255

    Mit folgendem Flipeffect Trigger können wir einen PARAM_SET_CAMERA Eintrag auslösen:


    "Camera. Change camera mode with <&>Parameters for (E)time (F214)"

    Deaktivieren können wir ihn wieder mit folgendem Flipeffect Trigger:

    "Camera. Restore camera mode after a "change camera" flipeffect (F215)"

    Flags (FSCAM_... )

    FSCAM_DISABLE_COMBAT_CAM

    Deaktiviert den Combat Kameramodus

    FSCAM_DISABLE_LOOK_CAM

    Deaktiviert den Kameramodus mit dem man die Umgebung anschauen kann.

    DistanceCam

    Abstand von der Kamera zu Lara.

    Standardwert: 1536

    1 Sektor hinter Lara : 1024

    1 Sektor vor Lara: -1024

    VOrientCam

    Vertikale Ansicht der normalen Kamera, die Lara folgt. Sprich die Draufsicht von oben.

    Wert:

    - 1820 - Standard

    1820 - Kamera ist ein wenig tiefer als Lara

    -16384 - Kamera befindet sich exakt über Lara

    +16384 - Kamera befindet sich direkt unter Lara

    0 - Y-Achse von Lara und Boden befinden sich parallel

    HOrientCam

    Dieser Wert verändert quasi die horizontale Rundumsicht bei Lara.

    z.B.

    Wert:

    0 - Standard Kamera zeigt auf Lara von hinten

    $4000 (Dezimal: 16384) - Kamera zeigt auf Lara von links

    $c000 (Dezimal: 49152) - Kamera zeigt auf Lara von rechts

    $8000 (Dezimal: 32768) - Kamera zeigt auf Lara von vorne

    Möchte man hier nichts verändern, setzt man hier ein "16384".

    SpeedCamera

    Geschwindigkeit der Kaeram vom vorherigen Kameramodus und Position zu neuer Position.

    Hohe Werte = langsame Geschwindigkeit, Niedrige Werte = schnelle Geschwindigkeit

    Vergibt man niedrige Werte erreicht die Kamera schnell die neue Position aber die Bewegung kann ruckelig wirken.

    Vergibt man hier hohe Werte, hat die Kamera eine sanftere Bewegung, braucht aber länger um zur neuen Position zu kommen.

    Ein vernünftiger Wert für schnelle Bewegugn ist 1 und für langsame Bewegung 10.

    Setzt man hier IGNORE, wird der Standardwert 10 genommen.

    Nähere Infos zu Kameraeinstellungen findet man auch unter:

    CUST_CAMERA

    Beispiel:

    Parameters=PARAM_SET_CAMERA,1, IGNORE, 2048, -1820,16384 ,10

    • camera
    • View
    • Change

Share

  • Previous entry PARAM_SCALE_ITEM
  • Next entry PARAM_SHOW_SPRITE
  • Changelog
  • PDF

Categories

  1. Archiv 8
    1. Tomb Editor_Alt 2
    2. TRNG_Alt 4
  2. Bauen 239
    1. Tomb Editor (TE) 107
      1. Tipps und Tricks 19
      2. SoundTool 5
      3. TombIDE 6
      4. WadTool 11
      5. NodeEditor 2
    2. Tomb Engine (TEN) 72
      1. Tipps und Tricks 17
      2. Lua Scripting 35
    3. TRNG Engine 194
      1. Scripting 4
      2. NG Center 20
      3. Allgemein 7
      4. Neue TRNG Script Befehle 66
      5. Neue TRNG Trigger 66
      6. Neue TRNG OCB Werte 9
      7. TRNG Plugins 6
      8. Tipps und Tricks 5
      9. TRNG Engine Praktische Beispiele 8
    4. NGLE (Next Generation Level Editor) 12
    5. Tomb Raider Level Editor 86
      1. Licht 4
      2. Geometrie 8
      3. Levelbau 110
      4. Tipps und Tricks 12
      5. Script 3
      6. Sounds 2
      7. Texturen 2
      8. OCB 4
      9. Sonstiges 3
      10. Dxtre3D 1
  3. Tools 21
    1. Metasequoia 5
      1. Metasequoia 3.x 2
      2. Metasequoia 4.x 3
    2. StrPix und WADMerger 4
      1. StrPix 2
      2. WADMerger 2
    3. FLEP 9
    4. Tools 2
    5. TREP 7
      1. Flipeffect Editor 1
      2. Custom Patches 2
    6. TRViewer 1
    7. Blender 0
  4. Allgemeine Tipps und Tricks 3
  5. Level Editor Lexikon 107
    1. Tomb Editor 1
    2. Tools 3
      1. TREP/FLEP 3
      2. WADMerger 0
      3. Strpix 0
    3. NGLE/LE 97
    4. Allgemein 6
      1. WAD Slots 5
    5. NGEngine 0
  1. Privacy Policy
  2. Contact
  3. Legal Notice
Lexicon 7.1.17, developed by www.viecode.com
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.16
TRLevel.de in the WSC-Connect App on Google Play
TRLevel.de in the WSC-Connect App on the App Store
Download