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TRNG CUST_SET_STATIC_DAMAGE

  • Jörg
  • June 28, 2021 at 11:52 AM
  • June 28, 2021 at 12:46 PM
  • 1,073 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • CUST_SET_STATIC_DAMAGE

    Mit diesem Script Befehl kann man den Verletzungs- bzw. Vergiftungsgrad bei Statics anpassen, denen man mit OCB 32 (DAMAGE) oder OCB 256 (POISON) diese Attribute zugewiesen hat.


    Syntax: Customize=CUST_SET_STATIC_DAMAGE, Damage, PoisonIntensity

    Damage field

    Hier kann man den Verletzungsgrad ändern. Man kann Werte zwischen 1 und 999 eingeben.

    Bei 999 stirbt Lara sofort.

    Der Standardwert beträgt 10.


    PoisonIntensity

    Hier kann man den Vergiftungsgrad ändern. (Gelbe Anzeige mit langsamen Verzerren des Bildschirmes)

    Vernünftige Werte liegen zwischen 10 und 4096.

    Standardwert ist 256

    Als Referenz kann man folgende Gegner nehmen, die Lara vergiften:

    Big Scorpion: 2048

    Harpy: 2048

    Little Scorpion: 512

    Beispiel:

    Code
    Customize=CUST_SET_STATIC_DAMAGE, 20, 2048

    • Statics
    • Damage

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