1. TRLevel
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
    2. Articles
  3. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Trophy
    5. Search Members
  4. Tutorials
  5. Levels
  6. Downloads
  7. Adventskalender
    1. Kalender 2025
    2. Kalender 2024
    3. Kalender 2023
    4. Kalender 2022
    5. Kalender 2021
    6. Kalender 2020
    7. Kalender 2019
    8. Kalender 2018
    9. Kalender 2017
  8. Osterkalender
    1. Osterkalender 2025
    2. Osterkalender 2024
    3. Osterkalender 2023
    4. Osterkalender 2022
    5. Osterkalender 2021
    6. Osterkalender 2020
    7. Osterkalender 2019
    8. Osterkalender 2018
    9. Osterkalender 2017
    10. Osterkalender 2016
  9. Mediathek
    1. Albums
    2. Video channels
  • Login
  • Register
  • Search
Tutorials
  • Everywhere
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Tutorials
  • Files
  • Images
  • Videos
  • More Options
  1. TRLevel.de
  2. Lexicon

WADTool Texturieren (StrPix Alterative)

  • illyaine
  • May 22, 2022 at 9:55 AM
  • August 20, 2022 at 11:34 AM
  • 1,554 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Seit einigen Versionen kann man endlich wie in StrPix auch mit WADTool texturieren. Es war vorher nocht geplant, sondern nur über UVMapping. Aber UV Mapping ist leider gerade für Anfänger etwas komplexer.
    Und seien wir ehrlich, bei schon vorhandenen Objekten welche man nur kurz eine Texture ausbessern möchte, dann über Blender/Meta und co gehen. Wäre doch etwas viel.


    Aber jetzt ist es möglich. Vielen Dank an die Entwickler, dass diese doch ein offenes Ohr dafür hatten.



    Ihr öffnet ganz normal euer WAD in WADTool und klickt im Menü (wie ihr oben sehen könnte) auf "Tools -> Mesh Editor". Nun öffjnet sich der Texturieren Editor.

    Hier könnt ihr die Meshes des Objektes auswählen und in der rechten Texturenpalette habt ihr wie ihr es von StrPix kennt die Texturen und Texturseiten dazu.

    Diese können exportiert/importiert werden (zum bearbeiten in einem Grafikprogramm), oder eben austausch der Texturen. Die Bedienung ist wie aus dem Tomb Editor bekannt.

    Ihr müsst eine Texture auswählen und über das Auswahlwerkzeug könnt ihr die Texture entsprechend auswählen bzw vergrößern/verkleinern.



    Wenn Ihr entsprechend euer Objekt fertig texturiert habt. Einfach mit "Okay" (unten rechts) bestätigen und das WAD speichern.

    • WadTool
    • Texturieren
    • Texturen
    • StrPix
    • wad2

Share

  • Previous entry Schatten auf Statics setzen
  • Next entry Vertex Effects bei Statics
  • Changelog
  • PDF

Categories

  1. Archiv 8
    1. Tomb Editor_Alt 2
    2. TRNG_Alt 4
  2. Bauen 239
    1. Tomb Editor (TE) 107
      1. Tipps und Tricks 19
      2. SoundTool 5
      3. TombIDE 6
      4. WadTool 11
      5. NodeEditor 2
    2. Tomb Engine (TEN) 72
      1. Tipps und Tricks 17
      2. Lua Scripting 35
    3. TRNG Engine 194
      1. Scripting 4
      2. NG Center 20
      3. Allgemein 7
      4. Neue TRNG Script Befehle 66
      5. Neue TRNG Trigger 66
      6. Neue TRNG OCB Werte 9
      7. TRNG Plugins 6
      8. Tipps und Tricks 5
      9. TRNG Engine Praktische Beispiele 8
    4. NGLE (Next Generation Level Editor) 12
    5. Tomb Raider Level Editor 86
      1. Licht 4
      2. Geometrie 8
      3. Levelbau 110
      4. Tipps und Tricks 12
      5. Script 3
      6. Sounds 2
      7. Texturen 2
      8. OCB 4
      9. Sonstiges 3
      10. Dxtre3D 1
  3. Tools 21
    1. Metasequoia 5
      1. Metasequoia 3.x 2
      2. Metasequoia 4.x 3
    2. StrPix und WADMerger 4
      1. StrPix 2
      2. WADMerger 2
    3. FLEP 9
    4. Tools 2
    5. TREP 7
      1. Flipeffect Editor 1
      2. Custom Patches 2
    6. TRViewer 1
    7. Blender 0
  4. Allgemeine Tipps und Tricks 3
  5. Level Editor Lexikon 107
    1. Tomb Editor 1
    2. Tools 3
      1. TREP/FLEP 3
      2. WADMerger 0
      3. Strpix 0
    3. NGLE/LE 97
    4. Allgemein 6
      1. WAD Slots 5
    5. NGEngine 0
  1. Privacy Policy
  2. Contact
  3. Legal Notice
Lexicon 7.1.17, developed by www.viecode.com
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.16
TRLevel.de in the WSC-Connect App on Google Play
TRLevel.de in the WSC-Connect App on the App Store
Download