Fehleranalyse
Sollte unser Level einmal nicht starten, nachdem wir z.B. eine der LUA Dateien verändert oder erstellt haben, können wir in einer "TENLog" Datei nachschauen, woran der Fehler liegt.
Diese findet man im "Engine" Ordner in dem Unterordner "Logs".
Wenn man diese öffnet, sieht man was nach dem Start des Engine alles initialisiert wurde usw. Ganz unten finden wir dann eine mögliche Fehlermeldung.
Hier im Beispiel, konnte die Engine z.B. das Ladebild "romme.jpg" im Order Screens nicht finden und hat deswegen abgebrochen.