Volume Trigger - PAD Trigger
Bei der TRNG Engine gab es die Möglichkeit auch bei den meisten neuen TRNG Triggern unter Trigger Type "Pad" auszuwählen. Dadurch wurde der Trigger erst ausgelöst, wenn Lara das Square oder die Squares direkt berührt bzw. drüberläuft. Springt sie z.b. über diese Art Trigger, passiert nichts.
Wie können wir den gleichen Effekt nun bei Volume Triggern setzen, da es hier ja keine Auswahl an "PAD" usw. gibt?
Lösung:
Wir können den Volume Trigger so klein machen, dass er erst ausgelöst wird, wenn Lara ihn mit den Füßen berührt.
Dafür nutzen wir die Quadrate an den x-, y- und z-Achsen, um die Höhe des Triggers zu bestimmen.
Nun können wir alle Squares auf denen ein "PAD" Type simuliert werden soll so setzen.
Springt Lara nun über diesen Volume Trigger, passiert nichts, da sie ihn quasi nicht berührt, bzw. in seinen Bereich kommt.
Anmerkung:
Natürlich können wir den Volume Trigger in dieser Höhe auch über mehrere Squares verteilen.