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TEN Volume Trigger - PAD Trigger

  • Jörg
  • August 28, 2022 at 11:22 AM
  • September 25, 2022 at 4:18 PM
  • 1,368 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Volume Trigger - PAD Trigger

    Bei der TRNG Engine gab es die Möglichkeit auch bei den meisten neuen TRNG Triggern unter Trigger Type "Pad" auszuwählen. Dadurch wurde der Trigger erst ausgelöst, wenn Lara das Square oder die Squares direkt berührt bzw. drüberläuft. Springt sie z.b. über diese Art Trigger, passiert nichts.

    Wie können wir den gleichen Effekt nun bei Volume Triggern setzen, da es hier ja keine Auswahl an "PAD" usw. gibt?

    Lösung:

    Wir können den Volume Trigger so klein machen, dass er erst ausgelöst wird, wenn Lara ihn mit den Füßen berührt.

    Dafür nutzen wir die Quadrate an den x-, y- und z-Achsen, um die Höhe des Triggers zu bestimmen.

    Nun können wir alle Squares auf denen ein "PAD" Type simuliert werden soll so setzen.

    Springt Lara nun über diesen Volume Trigger, passiert nichts, da sie ihn quasi nicht berührt, bzw. in seinen Bereich kommt.

    Anmerkung:

    Natürlich können wir den Volume Trigger in dieser Höhe auch über mehrere Squares verteilen.

    • Volume Trigger
    • Pad Trigger

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