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TE/NGLE Teeth Spikes

  • Jörg
  • September 3, 2022 at 4:27 PM
  • September 3, 2022 at 6:36 PM
  • 1,885 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Teeth Spikes

    Die Teeth Spikes kommen in den unterschiedlichen Tomb Raider Teilen vor. Es handelt sich dabei um die berühmte Stacheln, die aus dem Boden oder von der Decke kommen und Lara aufspießen. Wie man sie in der TR4 bzw. TRNG Engine verwendet, wird in diesem Tutorial beschrieben.

    Anmerkung:

    Für die meisten Tomb Raider "Teeth Spikes" gibt es auch spezielle Texturen, die die Löcher der einzelnen Pfähle darstellen.

    Beispiel "Teeth Spikes" aus Tomb Raider IV

    Je nach unterschiedlichen Zahlen im OCB Menü verhalten sie sich unterschiedlich und kommen aus verschiedenen Richtungen.

    Das OCB Menü öffnen wir, indem wir das Objekt anklicken und den Buchstaben "O" drücken.


    Es gibt 3 Verhaltensweisen:

    • sie fahren ständig ein- und aus.
    • sie fahren einmal aus und bleiben ausgefahren.
    • sie fahren einmal aus und verschwinden danach wieder.

    Je nach Blickrichtung von Lara geben wir unterschiedliche Werte ein. Als Beispiel soll uns hier die berühmte Stachelfalle aus Tomb Raider IV aus dem Level "Die Grabkammer" dienen, in der die Stachelfallen von allen Seiten herausfahren.

    "Teeth Spikes" aus allen Richtungen

    Norden

    Süden

    Osten

    Westen


    Da wir die Teeth Spikes nicht im TE drehen können müssen wir sie in unterschiedliche Höhen setzen.

    Bei mir ergab es dabei folgende Klickhöhen:

    oben links: 10-Klicks hoch

    oben mitte: 8-Klicks hoch

    oben rechts: 10-Klicks hoch

    mitte links: 4-Klicks hoch

    mitte rechts: 4-Klicks hoch

    unten links: 2-Klicks hoch

    unten mitte: 0-Klicks hoch

    unten rechts: 2-Klicks hoch

    Anmerkung:

    Eventuell müsst ihr die Höhen noch etwas anpassen. Einfach ausprobieren!

    Hat ihr alles richtig gemacht, könnt ihr sie nachher im Spiel bewundern. Richtig in Szene gesetzt wirken sie richtig beeindruckend.

    Zum Glück setzt man die meisten eh nur am Boden, dann gelten die oben genannten OCB Codes für am Boden.

    Teeth Spikes am Boden

    Man benötigt folgende Sound Datei, die man dem Wad zuordnen muss:

    TEETH_SPIKES: teethspk VOL50 P PIT20 RAD08


    Download:

    Hier als Anhang findet ihr alle sechs unterschiedlichen Teeth Spikes aus Tomb Raider IV.

    teethspikes.zip

    • Teeth Spikes

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