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TRLE Flame

  • Jörg
  • May 13, 2023 at 11:03 AM
  • May 13, 2023 at 11:18 AM
  • 789 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Flame (Nullmesh Objekt)

    Damit kann man Lara in Flammen setzen.

    Das "Flame" Objekt ist in den Standard Wads drin, welche mit dem Level Editor veröffentlicht wurden. Dabei handelt es sich um ein Nullmesh Objekt.

    "Flame Nullmesh-Objekt"

    Man setzt es irgendwo im Level und triggert es auf Squares. Das Besondere ist, dass nicht etwas Lara in Flammen aufgeht wo sich das "Flame" Nullmesh Objekt befindet, sondern nur auf die gesetzten "Trigger für das Flame" Nullmesh Objekt. Man kann also ein größeres Gebiet damit abdecken.

    Anmerkung Handbuch:

    Quote

    FLAME

    Der Auslöser sorgt dafür, das Lara in Flammen aufgeht (wie das grüne DEATH Square). Das Objekt ist für Lara tödlich.

    Der Unterschied besteht aber darain, dass Lara bei dem "Flame" Nullmesh Objekt in Flamen aufgeht, aber man noch herumlaufen kann. Beim grünen Death Square fällt Lara sofort brennend zu Boden und stirbt.

    • flame
    • Nullmesh

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