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TRLE Flame Emitter

  • Jörg
  • May 13, 2023 at 11:17 AM
  • May 13, 2023 at 4:20 PM
  • 1,230 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Flame Emitter (Nullmesh Objekt)


    Bei dem "Flame Emitter" Nullmesh Objekt handelt es sich um eine größere Flamme, die bei Berührung Lara in Brand setzt.

    Das "Flame Emitter" Objekt ist in den Standard Wads drin, welche mit dem Level Editor veröffentlicht wurden.

    Flame Emitter (Nullmesh Objekt)

    Das Objekt wird mit einem ganz normalen "Trigger for Flame_Emitter" getriggert oder kann schon vorher durch Anklicken aller 5 Code Bits ausgelöst werden.

    Das Flame Emitter kann durch verschiedene OCB Einträge verändert werden.

    1 OCB Einträge

    Anmerkung:

    Werte wurden herausgefunden von George von "skribblerz.com"

    1.1 OCB 0

    Ohne Eintrag ist es einfach eine größere Flamme, die Lara in Brand setzt.

    Bodenflamme mit OCB 0

    1.2 OCB 1-7

    Die OCB mit den Nummern "1-7" wurden für das Schlangenschalterrätsel in dem Level "Die verschwundene Bibliothek" verwendet. Dabei erschienen über einer Schlangenstatue Flammen.

    Schlangenschalterrätsel aus dem Level "Die verschwundene Bibliothek"

    1.3 Horizontale Flammen von der Mitte

    Mit folgenden OCB Einträgen ensteht ein horizontaler Flammenstrahl, der in der Mitte eines Squares beginnt. Dabei verläuft der Strahl von der breiten zur Spitzen Seite des Nullmesh Objektes.

    OCB (Minuseinträge)

    -2 ständige Flamme

    -14 an für 5 Sekunden aus für 1 Sekunde

    -21 an für 5 Sekunden aus für 2 Sekunden

    -6 an für 5 Sekunden aus für 3 Sekunden

    -37 an für 5 Sekunden aus für 4 Sekunden

    -32 an für 5 Sekunden aus für 5 Sekunden

    -4 an für 6 Sekunden aus für 1 Sekunde

    -3 an für 6 Sekunden aus für 2 Sekunden

    -28 an für 6 Sekunden aus für 3 Sekunden

    -53 an für 6 Sekunden aus für 5 Sekunden

    -52 an für 6 Sekunden aus für 6 Sekunden
    -59 an für 6 Sekunden aus für 7 Sekunden

    -68 an für 6 Sekunden aus für 8 Sekunden

    -64 an für 6 Sekunden aus für 9 Sekunden

    -84 an für 6 Sekunden aus für 11 Sekunden

    -97 an für 6 Sekunden aus für 13 Sekunden
    -107 an für 6 Sekunden aus für 14 Sekunden

    -108 an für 6 Sekunden aus für 15 Sekunden

    -12 an für 7 Sekunden aus für 1 Sekunde

    -20 an für 7 Sekunden aus für 2 Sekunden

    -38 an für 7 Sekunden aus für 4 Sekunden

    -44 an für 7 Sekunden aus für 5 Sekunden

    -48 an für 7 Sekunden aus für 6 Sekunden

    -60 an für 7 Sekunden aus für 8 Sekunden
    -72 an für 7 Sekunden aus für 9 Sekunden

    -80 an für 7 Sekunden aus für 10 Sekunden

    -85 an für 7 Sekunden aus für 11 Sekunden

    -102 an für 7 Sekunden aus für 12 Sekunden

    -100 an für 7 Sekunden aus für 13 Sekunden
    -115 an für 7 Sekunden aus für 14 Sekunden

    -112 an für 7 Sekunden aus für 15 Sekunden

    -128 an für 7 Sekunden aus für 16 Sekunden

    -70 an für 8 Sekunden und aus für 8 Sekunden

    1.4 Horizontale Flammen, die aus einer Wand kommen

    Anmerkung:

    Flame startet nicht von der Mitte des Squares aus, daher gut geeignet für Flammen, die aus der Wand kommen sollen. Dabei verläuft der Strahl von der breiten zur Spitzen Seite des Nullmesh Objektes.

    -7 ständige Flamme aus der Wand

    -27 5 Sekunden an 2 Sekunden aus 7 Sekunden an 2 Sekunden aus

    -40 7 Sekunden an 5 Sekunden aus 5 Sekunden an 5 Sekunden aus

    -43 6 Sekunden an 5 Sekunden aus 5 Sekunden an 5 Sekunden aus

    - 51 8 Sekunden an 6 Sekunden aus 6 Sekunden an 6 Sekunden aus

    -86 7 Sekunden an 11 Sekunden aus 5 Sekunden an 11 Sekunden aus

    -110 6 Sekunden an 14 Sekunden aus 8 Sekunden an 14 Sekunden aus

    -116 5 Sekunden an 14 Sekunden aus 7 Sekunden an 14 Sekunden aus

    1.5 Vertikale Flammensäulen von der MItte

    -1 5 Sekunden an 2 Sekunden aus

    -41 5 Sekunden an 5 Sekunden aus

    -9 6 Sekunden an 1 Sekunden aus

    -25 6 Sekunden an 3 Sekunden aus

    -33 6 Sekunden an 4 Sekunden aus

    -57 6 Sekunden an 7 Sekunden aus

    -73 6 Sekunden an 9 Sekunden aus

    -113 6 Sekunden an 14 Sekunden aus

    -129 6 Sekunden an 17 Sekunden aus

    -49 7 Sekunden an 7 Sekunden aus

    -81 7 Sekunden an 10 Sekunden aus

    -121 7 Sekunden an 14 Sekunden aus

    -65 8 Sekunden an 8 Sekunden aus

    • Flame Emitter
    • Flamme
    • Feuer

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  • Previous entry Flame
  • Next entry Flame Emitter2
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Table of Contents

  • 1 OCB Einträge
    • 1.1 OCB 0
    • 1.2 OCB 1-7
    • 1.3 Horizontale Flammen von der Mitte
    • 1.4 Horizontale Flammen, die aus einer Wand kommen
    • 1.5 Vertikale Flammensäulen von der MItte

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