Diagnostic=
Syntax: Diagnostic= ENABLED/DISABLED
Bereich im Script: [Options]
Setzen wir "Diagnostic= ENABLED" in [Options], erhalten wir im Spiel eine Menge an Informationen auf dem Spielbildschirm, wie z.B. Laras aktuelle Animation, State ID, aktuelle Raumnummer, Laras Position, aktuelle Audio und Samples, im Spiel verwendete Variablen usw.
Anmerkung:
Setzen wir "Diagnostic=DISABLED" oder lassen den Befehl ganz weg, erscheinen die Informationen auch nicht auf dem Spielbildschirm.
Leider ist das Ganze sehr unübersichtlich, deswegen gibt es zum "Diagnostic=" Scriptbefehl noch einen zusätzlichen "DiagnosticType=" Scriptbefehl, indem wir nur einzelne Komponenten wie z.B. Informationen über Laras Animationen aufrufen können. Dieser Scriptbefehl wird hier erklärt.