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TRNG Diagnostic=

  • Jörg
  • January 1, 2024 at 10:58 AM
  • May 15, 2024 at 9:07 AM
  • 762 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Diagnostic=

    Syntax: Diagnostic= ENABLED/DISABLED

    Bereich im Script: [Options]

    Setzen wir "Diagnostic= ENABLED" in [Options], erhalten wir im Spiel eine Menge an Informationen auf dem Spielbildschirm, wie z.B. Laras aktuelle Animation, State ID, aktuelle Raumnummer, Laras Position, aktuelle Audio und Samples, im Spiel verwendete Variablen usw.

    Anmerkung:
    Setzen wir "Diagnostic=DISABLED" oder lassen den Befehl ganz weg, erscheinen die Informationen auch nicht auf dem Spielbildschirm.

    Leider ist das Ganze sehr unübersichtlich, deswegen gibt es zum "Diagnostic=" Scriptbefehl noch einen zusätzlichen "DiagnosticType=" Scriptbefehl, indem wir nur einzelne Komponenten wie z.B. Informationen über Laras Animationen aufrufen können. Dieser Scriptbefehl wird hier erklärt.

    • Diagnostic
    • DiagnosticType

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  • Next entry DiagnosticType=
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TRNG

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1.3.0.7
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1.5.7

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