Mehr Wandunterteilungen setzen (Grid Walls)
1 Wandunterteilungen
Seit der Tomb Editor Version 1.7 kann man nun bis zu 19 Wandunterteilungen (Squares) in einem Raum setzen. Vorher gingen nur 5 Wandunterteilungen (Squares) pro Raum.
Zusätzliche Wandunterteilungen kann man jetzt setzen, indem man die nummerischen Tasten 1-9 drückt und dann mit dem Drag Werkzeug (im Geometry Modus) mit der linken Maustaste vom Boden hochzieht bzw. von der Decke senkt.
Die Nummern 1 und 2 gab es schon bei den alten Wandunterteilungen. Das waren die Unterteilungen, die man schon so mit der linken Maustaste hochziehen bzw. mit den QWER und ASDF Tasten setzen konnte. (siehe Tutorial hier)
Drücken wir die Taste 1 oder 2 werden die Wandunterteilungen weiß markiert und wir können sie mit der linken Maustaste bewegen.
Mit den nummerischen Tasten 3-9 kann man nun weitere Unterteilungen setzen. (zu erkennen an den weißen Markierungen, wenn man die entsprechende Nummerntaste drückt)
Man kann so 9 Unterteilungen von unten hochziehen und 9 Unterteilungen von oben runterziehen. Insgesamt erhält man so 19 Squares zum Texturieren in einem Raum der eine Höhe von 76 hat.
Natürlich kann man auch vom Boden Squares erhöhen und diese so horizontal unterteilen, wie man möchte.
2 Slopes texturieren
Außerdem kann man nun in der Version 1.7. Ecken von Slopes (Neigungen) texturieren.