CUST_SAVE_LOCUST
Syntax: Customize=CUST_SAVE_LOCUST,ENABLED
Bereich im Script: [Level] (für ein bestimmtes Level) oder [Title] (für alle Levels)
Mit diesem Befehl kann man verhindern, dass die Heuschrecken (Locust) verschwinden, wenn der Spieler beim Angriff der Heuschrecken speichert und wieder lädt. Dies war ein alter Bug der tomb4 Engine.
Die Heuschrecken tauchen als separater Gegner auf oder beim Gegner Mutant. (siehe Locust Emitter und Mutant)
Das Savegame ist beim Anwenden dieses Befehls ca. 2000 Bytes größer.
Der Heuschreckenschwarm bleibt auch nun nach dem Speichern und Laden vorhanden und greift Lara weiterhin an.