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TE Puzzle_Item5 - Eye of Horus

  • Jörg
  • March 24, 2024 at 5:36 PM
  • March 24, 2024 at 6:10 PM
  • 1,179 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Puzzle_Item5 - Eye of Horus

    Mit dem "Puzzle_Item5 - Eye of Horus" aus dem "Tutorial und Tomb of Seth Wad" gibt es ein Darstellungsproblem.

    Es erscheint eine Box, mit einer gelben Textur sowohl im "WadTool" als auch im "Tomb Editor":

    WadTool:

    Tomb Editor:

    Im Spiel selber erscheint es aber richtig.

    Möchten wir, dass es im Tomb Editor und WadTool schon richtig dargestellt wird, müssen wir ein zusätzliches Mesh löschen, welches dieses Objekt komischerweise hat, aber nicht benötigt wird.

    Dazu gehen wir in den Skeleton Editor vom Wadtool. Hier löschen wir das Mesh1 bzw. bone_1, indem wir das Mesh anwählen und auf "Delete" klicken. Danach sehen wir es sowohl im Wad Tool als auch im Tomb Editor richtig.



    WadTool:

    Tomb Editor:



    Anmerkung:
    Dieses Puzzle_Item5 hat auch 2 Puzzle_Item_Combo Teile, diese sind aber von diesem Darstellungsproblem nicht betroffen.

    Download:
    Als Anhang findet ihr hier ein korrigiertes "Eye of Horus" Puzzle_Item5 Item plus die zwei "Combo Teile" sowie das "Puzzle_Hole5" und "Puzzle_Done5".

    Die korrekten Script Einträge für die Teile lauten:

    Puzzle=        5,Eye Of Horus,        $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
    PuzzleCombo=    5,1,Eye Piece,        $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
    PuzzleCombo=    5,2,Eye Piece,        $0017,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002

    Files

    EyeofHorus.zip 956.58 kB – 248 Downloads
    • Puzzle Item
    • Eye of Horus

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  • Next entry Standard Textur setzen
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