Standard Textur setzen
Seit der Tomb Editor 1.7.1 kann man eine Texture als Standard Texture festlegen. Diese wird automatisch bei neu erstellten Räumen aufgetragen (Boden, Decke und Wände)
Dazu geht man in den "Textur Panel" und wählt dann eine Textur aus. Mit Rechtsklick erscheint ein Menüauswahl . Wählen wir hier "Set as default texture"aus, haben nun alle Räume, die wir neu erstellen, diese Textur.
Möchte man dies wieder rückgängig machen, klickt man wieder auf eine Textur und wählt im Menü "Clear default texture" aus. Nun sind wieder alle neuen Räume untexturiert.