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TE Standard Textur setzen

  • Jörg
  • July 12, 2024 at 3:00 PM
  • March 7, 2025 at 10:12 AM
  • 542 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Standard Textur setzen


    Seit der Tomb Editor 1.7.1 kann man eine Texture als Standard Texture festlegen. Diese wird automatisch bei neu erstellten Räumen aufgetragen (Boden, Decke und Wände)

    Dazu geht man in den "Textur Panel" und wählt dann eine Textur aus. Mit Rechtsklick erscheint ein Menüauswahl . Wählen wir hier "Set as default texture"aus, haben nun alle Räume, die wir neu erstellen, diese Textur.
    Möchte man dies wieder rückgängig machen, klickt man wieder auf eine Textur und wählt im Menü "Clear default texture" aus. Nun sind wieder alle neuen Räume untexturiert.

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Tomb Engine Version
1.6
Tomb Editor Version
1.5.X

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