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FLEP Smooth shadow + tomb4 circle shadow (Laras Schatten)

  • Mr XY
  • August 10, 2024 at 3:37 PM
  • August 11, 2024 at 4:16 PM
  • 981 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • In FLEP gibt es zwei Patches, mit denen man Laras Schatten verändern kann.

    1. Smooth Shadow (erlaubt ein eigenes Sprite für den Schatten zu verwenden)
      Erforderliche Patches: New blending modes
    2. tomb4 circle shadow (eine Portierung des runden Schattens aus TR4)


    Einstellungen Smooth shadow

    • Shadow sprite ID (Default = 14)
      Nummer des Sprites in DEFAULT_SPRITES.
    • Shadow elevation (Default = -16)
      Verändert die Höhe des Sprites. 0 = Bodenhöhe, -16 = etwas über dem Boden
    • Shadow darkness (Default = 200)
      Verändert die Transparenz des Schattens. Je niedriger, desto transparenter.


    Einstellungen tomb4 circle shadow

    • Divisor (Default = 192)
      Größe des Schattens (je größer der Wert, desto kleiner)
    • Outer colour (Default = 0,0,0)
      Verändert die Farbe des äußeren Teils des Schattens.
    • Outer alpha (Default = 79)
      Verändert die Transparenz des äußeren Teils. Je niedriger, desto transparenter)
    • Inner colour (Default = 0,0,0)
      Verändert die Farbe im Kern des Schattens.
    • Inner alpha (Default = 79)
      Verändert die Transparenz im Kern des Schattens. Je niedriger, desto transparenter)


    Die beiden Patches im Vergleich zum Original Schatten:
    (Die beiden benutzten Sprites sind in der angehängten ZIP)

         

    Files

    Shadow_Sprites.zip 20.47 kB – 120 Downloads
    • FLEP
    • Shadow
    • Schatten
    • smooth

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