Posts by illyaine

    Hatte gestern Update gemacht und in den Einstellungen paar Sachen verändert. Wird wohl ausversehen dabei gewesen sein.
    Oder stört es? Finde es so eigentlich angenehmer, da es im Grunde ja unwichtig ist wie viele Beiträge man so hat :)

    Ich hätte einen Steam Key zum Spiel "The Forgotten City" abzugeben. Ich hab das Spiel schon in meiner Bibliothek und aus einen HumbleBundle war das enthalten.
    Wer es möchte kann sich gerne per privater Nachricht melden und auch sagen, wieso du es willst.
    Falls sich halt mehrere melden, dann muss ich natürlich das ganze "auslosen" :D

    The Forgotten City bei Steam
    Reise 2.000 Jahre in die Vergangenheit und erlebe die letzten Tage einer verfluchten römischen Stadt, in der eine Sünde alle verdammt. Offenbare ihr Mysterium,…
    store.steampowered.com

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    Inwiefern, wie genau meinst du das?
    Ansonsten können auch solche Sachen im folgenden Bereich gezeigt werden.

    Workshop

    Ist zwar für eigene Levels. Aber können ja trotzdem auch gerne von anderen was vorgestellt werden. Natürlich entsprechend mit den passenden Hinweisen zum eigentlichen Thema, Namen des Levelbauers usw.

    Mc D. kann man nur noch was holen, wenn man Gutscheine nutzt.
    Seit vorletztes Jahr Dezember haben die extrem mit den Preisen angezogen.

    Geschmeckt hat mir der Mc D. noch nie, 1x im Jahr gehe ich rein wenn es nicht anders geht. Da ist mir Burger King lieber, aber da gehe ich auch selten rein. Preis Leistung ist einfach nicht mehr gegeben.

    Für das was deren Burger kosten, kann man genau so in ein Burger Restaurant gehen. Da zahlt man zwar für die Beilagen meistens extra. Aber da schmeckt der Burger wenigstens und ist auch größer.
    Besonders man wird davon auch satt mit einem Burger von einem Burger Restaurant.

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    illyaine
    June 22, 2025 at 7:33 AM
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    Anmerkung zu den Änderungen, da man in der Filebase bei "Changelog" nichts verlinken kann, hier nochmal die Punkte mit den Link.


    Mit der Lizenz der Levels, wo du hier nutzt wäre ich persönlich vorsichtig bzw allgemein dann wenn du dort irgend etwas von anderen veröffentlichen möchtest.
    Da jeder natürlich bewusst Sachen dort veröffentlicht, wo er auch den Sinn sieht. Besonders wegen Änderungen an den Dateien.
    Es gibt einige Levels welche nur auf TRCustoms.org angeboten werden. Daher passt die "CC BY-NC-ND_4.0" Lizenz hier absolut nicht -> Share — copy and redistribute the material in any medium or format.

    Meine Levels selber würde ich persönlich auch nur auf meiner Seite und TRCustoms haben wollen. Den wenn man etwas ausbessern muss, muss man laufend hinterher rennen und daher werde ich auch bei mir in der Readme das entsprechend erwähnen, welche Version es ist und wo man dieses auch findet.

    Daher wäre ich hier persönlich etwas vorsichtig :)

    Ja genau. beim Level Editor muss jede Ecke verbunden sein. Wobei es bei solchen Treppen nicht schlimm ist, wenn die an der Seite nicht offen ist.
    Außer natürlich man kann von der Seite noch hinschauen.

    Collision im LE ist leider nur immer "Blockweise", also im Grunde von den Edges/Faces eines Objektes welches ganz außen ist, zum äußeren der andere Seite. Hier müsstest du mit der TombEngine etwas trixen mit einem Bridge_Flat Objekt.

    Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
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    discord.com


    Dark Enchanter hatte mir hier beim TEN Channel mal was geschrieben. Er hat hier auch ein WAD dafür gepostet.
    Da würde ich Dark Enchanter einfach mal anschreiben ob du das auch nutzen darfst.
    Da könntest du so kleine Collisionen machen und entsprechend drehen.

    Wenn die Wendeltreppe natürlich größer wäre über mehrere Squares, könntest du den Boden passend erhöhen. Aber bei einem 1 Square geht dies natürlich leider nicht so gut.

    illyaine
    August 15, 2019 at 1:04 PM


    Das TMB Projekt habe ich aufgrund der Komplexität und TRNG aufgegeben.
    Aber das ein oder andere Level wird trotzdem noch fortgeführt. Wie z.B. das China Level und auch das Griechenland Level. Gerade mit der TEN kann ich eben jetzt das bauen, wo ich damals schon wollte. :D


    Aber man hat natürlich auch aufgrund der "Neuerungen" plötzlich irgend welche "Fehler". Ich habe Level 1 und Level 2 (hatten das selbe WAD, weshalb das natürlich ging mit dem zusammenfügen) in ein Level integriert.

    Fehler ist hier der orangene dichte Nebel. Da es in der TEN nicht mehr per Flipeffekt gesteuert wird, sondern in der Fog Bulb selber und diese war damals (oder durch dem import) wieso auch immer orange und sehr intensiv. Ich hatte damals beim bauen hier und da plötzlich im Horizont eine orangene Kugel und wusste nicht woher dies kam.
    Dieses Areal ist auch schon wieder etwas älter. Da sieht es schon sehr viel anders und größer aus.

    TEN Map

    Und dank der TEN kann man auch mehr Räume nutzen und auch eine sehr größere Map. Im Moment sind es etwas über 400 Räume.

    TRNG/Alte Engine Map

    Hier als Vergleich die Map des ersten Levels aus dem TRNG Level.

    Ich tausche auch hier die ein oder andere Texture aus. Da wirkt dann alles stimmiger und auch detailierter. Nutze somit auch die neuen TEN Features. Ich hoffe ich bekomme auch eine gute Performance hin, aber da helfen meine Tester dann :)
    Und da ich jetzt auch Blender etwas behersche, wird es auch viele neue Objekte von mir geben, sei es einzelne Objekt, Rätsel, oder auch nur hier und da mal Raum Anpassungen welche per imported Geometrie wieder importiert werden.

    Ne so direkt glaube ich nicht. Es wird sich hier halt glaube ich ein „Bug“ zunutze gemacht um die diagonal Wall zu machen.
    Das einzige was du testen könntest, noch zusätzlich ein transparentes Objekt davor zu setzen. Evtl wirkt das dem Problem entgegen.

    Man müsste das dann auch bei der TEN mal testen und wenn dies auch vorhanden ist mal melden bei den Entwicklern. Evtl können die da am Ende doch etwas machen.