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Erste Deutsche Community zum Tomb Editor

Herzlich Willkommen auf TRLevel.de


TRLevel.de ist die erste deutschsprachige Community rund um den neuen "Tomb Editor".

Im Forum könnt ihr euch zum neuen Editor austauschen, eure Levels vorstellen, oder einfach gemeinsam Custom Levels spielen.

Neben dem Forum findet ihr hier auch noch das Lexikon, dieses beinhaltet diverse Tutorials, Erklärungen zum Level Editor uvm.


Zusätzlich findet ihr hier auch noch die Filebase, in diese sind "illyaine"s Levels hinzugefügt worden.

Recent Activities

  • vantastic

    Replied to the thread Neuer Seitenstil.
    Post
    Ich finde Neuerungen dieser Art immer gut. :thumbup:
  • illyaine

    Replied to the thread Neuer Seitenstil.
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    Ja, jetzt war man so lange den alten gewohnt. Und dann plötzlich was neues. :D
  • illyaine

    Reacted with Like to vantastic’s post in the thread Neuer Seitenstil.
    Reaction (Post)
    Hab mich gleich mal positiv erschrocken! =O;)
  • vantastic

    Replied to the thread Neuer Seitenstil.
    Post
    Hab mich gleich mal positiv erschrocken! =O;)
  • Jörg

    Post
    (Quote from Tihocan89)

    Nein, man kann einen GlobalTrigger erstellen, indem man diese Triggergroup setzt und sich eine Bedingung überlegt, dass dies immer sein soll, sobald Lara aus dem Wasser steigt.
  • illyaine

    Posted the thread Neuer Seitenstil.
    Thread
    Die letzte Zeit habe ich auch an einem Stil gearbeitet, da der alte doch schon etwas in die Jahre gekommen ist.
    Falls irgend wo Darstellungsfehler sind, bitte melden.
  • Tihocan89

    Post
    Uff ja schaut nach ordentlich arbeit aus :|
    Also müsste man wohl immer den Trigger setzen nachdem Lara aus dem Wasser steigt...

    Dachte da gäbe es schon nen Scripteintrag mit Disabled.

    Wie ist es denn auch mit Sprites, ich weiß man kann die Spritetexture…
  • Jörg

    Post
    (Quote from Tihocan89)

    Du willst es aber wissen. Das war lange Zeit ein gewüschtes Feature.

    AkyV hat 3 Plugins rausgebracht mit neuen Triggerarten.

    Im 2er ist der Flipeffect dafür drinnen, aber..........................

    Im Tomb Editor gehen diese Plugins…
  • illyaine

    Post
    Ich wüsste jetzt keine Möglichkeit bzgl der Wassertropfen, außer mit der TRNG Engine geht das, dass weiß dann eher Jörg.

    Hast du wegen dem doppelten Sample schon eine Soundkonvertierung gemacht?
    Soundkonvertierung

    Hab es gerade mal kurz bei einem Level von…
  • Tihocan89

    Post
    Gut danke dir,
    bin gerade dabei mit Wasserräumen zu experimentieren, da fällt mir auf, kann man die Wassertropfen von Lara deaktivieren?

    Wenn Lara Luft holt, macht sie das 2 mal Hintereinander, hab mal in der Animation nachgeschaut ob der Sound 2 mal…

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