TRLevel.de

Erste Deutsche Community zum Tomb Editor

Herzlich Willkommen auf TRLevel.de


TRLevel.de ist die erste deutschsprachige Community rund um den neuen "Tomb Editor".

Im Forum könnt ihr euch zum neuen Editor austauschen, eure Levels vorstellen, oder einfach gemeinsam Custom Levels spielen.

Neben dem Forum findet ihr hier auch noch das Lexikon, dieses beinhaltet diverse Tutorials, Erklärungen zum Level Editor uvm.


Zusätzlich findet ihr hier auch noch die Filebase, in diese sind "illyaine"s Levels hinzugefügt worden.

Recent Activities

  • l.m.

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    ConditionNG bei Obelisk Rätsel.
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    Ist doch nicht schlimm, wenn auch hier
    Zusätzlich gefragt wird. :)
    Nicht jeder schaut drüben nach. Finde es daher auch gut wenn hier Fragen gestellt werden, und wenn man dann die Antwort hat. Bitte auch hier schreiben. Nur so lernt man :)
  • l.m.

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    ConditionNG bei Obelisk Rätsel.
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    Na du hast doch schon drüben bei trf angefragt. Was mich wundert ist, dass AkyV dir nicht seine Tutorials über die Memory Zones genannt hat. Er hat ja herausgefunden, wie man wohl den Turn Switch in der Item Memory Zone beeinflussen kann.

    Item Memory…
  • illyaine

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    ConditionNG bei Obelisk Rätsel.
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    Ist doch nicht schlimm, wenn auch hier
    Zusätzlich gefragt wird. :)
    Nicht jeder schaut drüben nach. Finde es daher auch gut wenn hier Fragen gestellt werden, und wenn man dann die Antwort hat. Bitte auch hier schreiben. Nur so lernt man :)
  • Jörg

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    ConditionNG bei Obelisk Rätsel.
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    Na du hast doch schon drüben bei trf angefragt. Was mich wundert ist, dass AkyV dir nicht seine Tutorials über die Memory Zones genannt hat. Er hat ja herausgefunden, wie man wohl den Turn Switch in der Item Memory Zone beeinflussen kann.

    Item Memory…
  • l.m.

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    ConditionNG bei Obelisk Rätsel.
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    Ich habe das Obelisk Rätsel eingebaut bei dem man 3 Turn Switches mit den Obelisken drehen muss. Danach wird ein "invisible" Pulley getriggert (hardcoded in der Engine)
    damit Lara dieses ziehen kann.

    Was ich möchte, ist ein Trigger beim Drehen des…
  • Jörg

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  • illyaine

    Reacted with Like to the article CUST_BACKGROUND on the lexicon.
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    Anpassen und Verändern des Hintergrunds bei verschiedenen Momenten

  • Jörg

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    Ein sehr ausführliches Tutorial zum CUST_BACKGROUND mit Beispielbildern ist online.

    CUST_BACKGROUND
  • Jörg

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    Tutorial über Statics skalieren ist online.

    PARAM_SCALE_ITEM
  • l.m.

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      • illyaine
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