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Erste Deutsche Community zum Tomb Editor

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TRLevel.de ist die erste deutschsprachige Community rund um den neuen "Tomb Editor".

Im Forum könnt ihr euch zum neuen Editor austauschen, eure Levels vorstellen, oder einfach gemeinsam Custom Levels spielen.

Neben dem Forum findet ihr hier auch noch das Lexikon, dieses beinhaltet diverse Tutorials, Erklärungen zum Level Editor uvm.


Zusätzlich findet ihr hier auch noch die Filebase, in diese sind "illyaine"s Levels hinzugefügt worden.

Recent Activities

  • Chester11

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    • Trigger
    • TE
    Falle mit Wandschalter und Teeth Spikes.
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    So nun funktioniert alles. Habe es jetzt mit 4 Trigger Groups hinbekommen (für zwei Wandschalter). Den anderen Weg mit den Global Triggern hatte ich bisher bloß noch nicht verstanden und mich daher für die Lösung mit den TGs entschieden, die ja auch…
  • Jörg

    Replied to the thread
    • Trigger
    • TE
    Falle mit Wandschalter und Teeth Spikes.
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    (Quote from Chester11)

    siehe mein Tutorial : TriggerGroup - Teil 2


    1.1 Normale Trigger für Objekte (Moveable) wie Gegner, Animatings, Traps, Doors usw.


    Um diese Objekte exportieren zu können stehen uns folgende Action Trigger zur Verfügung.:


    ActionTrigger…
  • Chester11

    Replied to the thread
    • Trigger
    • TE
    Falle mit Wandschalter und Teeth Spikes.
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    1) Einen Action Trigger für Teeth Spikes bzw. generell für Fallen gibt es nicht oder?

    2) Kann man Trigger Groups auf einem Feld eigentlich stapeln?
    Weiß gerade nicht sicher wie das mit den Special Triggern bei Flippeffekten ist, da davon nichts in dem…
  • Chester11

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    Danke dir.:thumbup:Hat geklappt. Den Text bei F372 habe ich wohl übersehen, da ich das Fenster nicht vergrößert hatte... :D

    Habe aus Gewohnheit beim Screenshot das Fenster nicht vergrößert, aber nächstes Mal denke ich daran. Das mit dem Quellcode werde ich mir…
  • Jörg

    Post
    Kann ja auch nicht funktionieren, da du eine TriggerGroup ausführen willst die nur "Commands" hat, also ausführbare Trigger.



    Wenn dann musst du F372 nehmen, weil du auch eine Bedingung "Condition" drin hast.



    Ansonsten bitte in Zukunft den Screenshot von…
  • Chester11

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    Hier mal ein Screenshot von Script und Trigger. Bisher funktioniert die TG nicht...
  • Markus

    Replied to the thread The legend of King Arthur - Part 2.
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    (Quote from l.m.)

    Super, darüber bin ich froh :)
  • l.m.

    Replied to the thread The legend of King Arthur - Part 2.
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    hey, sorry hatte ich gar nicht gelesen.
    Doch da geht es auch bald weiter.
    Muss da nur wieder richtig Lust drauf bekommen, aber tot ist das Projekt definitiv nicht!
  • Markus

    Replied to the thread The legend of King Arthur - Part 2.
    Post
    schade da es hier nicht mehr weiter geht...
  • Markus

    Replied to the thread Lost Secrets of the Ocean.
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    Tip Top :P

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      • Chester11
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    3. Chester11

    1. Teeth Spikes an der Decke: sofortiger Tod? 8

      • Chester11
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    3. Chester11