Posts by Michael_Mann

    Heute abend aus der Konserve...

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    Waren das noch Zeiten...

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    Lust auf Trix' Zeitreise-Epos?

    Als Einstimmung dazu gäbe es auf arte.tv die 3-teilige Pompeji-Doku (wird wohl Ende der Woche auch im TV gesendet). Online kann man die auch guggen wenn der TV hbbTV beherrscht oder man einen PC mit Browser hat.

    42 Jahre ist das Ding schon her. Das war zur Zeit der glücklichen D-Mark, der Transitautobahn nach Berlin (West) durch den A...Schutzwall durch, die Zahlenkolonnen die jede Nacht auf Mittelwelle stundenlang durchgegeben wurden und man hatte CB-Funk, Walkmänner und VHS-Recorder.
    Man war froh wenn man ARD, ZDF und ganze 3 Dritte Programme einigermaßen doppelbildfrei empfing und hing zweimal pro Woche am Radio wenn die HR3- und der SWF3-Hitparade liefen. Zweimal pro Jahr gab es Schlußverkäufe und alles Versandhäuser standen noch. Werbefreie Antispionage TVs kaufte man beim Fernsehfachhändler um die Ecke und ließ sich auch gleich für den besseren Farbempfang die Dachantenne richten. Volksbildung gab es und hieß "Telekolleg". Und alles dominierte die Plattenküche und die ZDF Hitparade.

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    Hmm

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    Ein musikalisches Kleinod:

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    Was ist denn das jetzt?
    Ich habe die Lilie eingesetzt, Bodenklappe verschwindet und ich komme runter zum Raum mit den 4 Feuerdrachen. Leider gibt es da einen epischen Flyby den man nicht unterbrechen kann und Lara ist daher verkohlt bevor sie ihre UZIs zücken kann.
    Gibt es da einen Trick das zu verhindern?

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    Nachttrag: Doch gibt es. An einer der vier Seiten des Schachts kann Lara runter, sofort die Uzis zücken und schießen. Habe ich auch noch nie so erlebt. das himmeln der 4 Feuerdrachen ist dann ein Kinderspiel.

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    Schönes stimmungsvolles Abenteuer mit überwiegend ausgefeilten Lichteffekten. TRs Fehlanzeige. Szenerie schick, mit ausgesuchten Texturen die leider aber nicht immer hochauflösend waren. Für jeden spielbar wenn man die teilweise heftigen Deadends kennt. Der LB hätte halt das Spiel zuerst Betatesten lassen sollen. Daher: :thumbup::thumbup:

    2 Secrets, Kristalle blablabla später bin ich jetzt zurück. Nach der Shiva muß Lara einen Säulenparcours absolvieren, das Eiswasser dort ist absolut tödlich.

    In dem Raum lauern diverse Deadends. Also vor dem Betreten doppelt abspeichern.

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    Nachtrag: Danke Eddy, ich habs leider etwas zu spät gelesen.
    Der Raum mit dem Granatwerfer war aber auch wirklich allerliebst... :love:

    So, werde jetzt auch mal Betatester spielen und habe gleich Version 4 gesaugt.

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    Anm.: Es wäre besser für den LB wenn er auf Slangenglish verzichtet und nur das English benutzt was üblicherweise an den Schulen gelehrt wird.
    Er weist im ReadMe darauf hin UZI-Munition während des gesamten Spiels aufzusparen damit man es dann am Spielende einfach hat.

    Das Ende war eher ohne Not so richtig in die Länge gezogen gewesen, Ballerfreunde und Dauererdbebenliebhaber werden hier Spaß haben.
    Ich schließe mich in der Bewertung nad an. Level 2 ließ etwas Abenteuerfeeling aufkommen, die anderen drei: Eher schwer verdaulich und spielerunfreundlich.

    Für erfahrene Spieler sicherlich eine Überlegung wert, Anfänger sollten zunächst einfachere Level spielen.

    :thumbup:


    Tip:

    Display Spoiler

    Granatwerfer erst beim Boßfight einsetzen. Der Oberdino verträgt nur ca. 20 bis 22 Schuß und himmelte dafür noch die Energieblitzer mit. Das bißchen Grobzeugs davor und danach erledigt man mit dem Revolver / Pistolen von der höheren der beiden Säulen unten beim Herz. Mit dem Gewehr sind dann die Reste im U-Boot zu erledigen
    Notfalls, habs aber nicht probiert, könnte man den Boßfight umgehen und gleich in den richtigen Gang zum Erdbebenraum hin flitzen.