Customize=CUST_SLOT_FLAGS
Customize=CUST_SLOT_FLAGS, Slot_ITEM, FFS_PUSHABLE_CAN_OVERSTEP_IT
Standardmäßig kann ein Pushable nicht über einen am Boden befindlichen Gegenstand wie ein Puzzle Teil, oder eine Waffe geschoben werden.
Mit diesem Script Befehl kann man es.
Slot
Hier benennt man den Gegenstand über den das pushable geschoben werden soll.
Bsp.
PUZZLE_ITEM2
KEY_ITEM5
SHOTGUN_ITEM
SIXSHOOTER_AMMO_ITEM
usw.
Es gehen sogar unsichtbare Nullmesh Objekte wie FLAME_EMITTER usw.
Allerdings muss man für jedes Item einen neuen Customize=CUST_SLOT_FLAGS anlegen.
Bsp.
Customize=CUST_SLOT_FLAGS, LASERSIGHT_ITEM, FFS_PUSHABLE_CAN_OVERSTEP_IT
Lara schiebt ein Pushable über ein Lasersight Item