Teeth Spikes in der TEN Engine
Seit der TEN Engine Version 1.0.1 haben die TEETH SPIKES neue, vereinfachte OCB Codes. Ausserdem kann man sie frei im Tomb Editor drehen und platzieren.
Es gibt nur noch 4 vereinfachte OCB Codes:
- 0 - Normales Verhalten - Teeth Spikes fahren ständig aus und wieder ein.
- 1 - Teeth Spikes fahren einmal aus und bleiben ausgefahren.
- 2 - Teeth Spikes fahren einmal aus und fahren dann für immer ein.
- 3 - usw. Das Ausfahren der Teeth Spikes verzögert sich in "Frames per second" (FPS) z.B. OCB 30 verzögert das Ausfahren für 1 Sekunde , OCB 60 für 2 Sekunden usw.
Die TEETH_SPIKES lassen sich ausserdem frei auf der x-, y-, und z-Achse drehen.
So kann man schnell den Aufbau wie aus Tomb Raider IV in der Grabkammer nachbauen.