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TRLE Bat

  • Jörg
  • September 9, 2009 at 4:29 PM
  • August 27, 2022 at 5:27 PM
  • 1,323 times viewed

WICHTIG

Diese Tutorials sind beim schreiben immer mit der aktuellsten TEN/TE Version erstellt worden.
Leider kann sich von Version zu Version des Tomb Editor oder der Tomb Engine immer etwas am Code ändern. Daher können manche Teile der Tutorials veraltet sein, bzw. nicht mehr funtkionieren.
Wenn euch hier etwas auffällt, teilt uns dies BITTE mit. Damit man sich das Tutorial ansehen und überarbeiten kann. Dazu bitte einfach ein Thema im "TRLevel Forum" eröffnen.

  • Den Gegner "Bat - Fledermaus" gibt es schon seit dem ersten Tomb Raider Teil. Er hat einen eigenen Slot, der genauso heißt.

    bat1.jpg

    Standard TR 4 Bat

    Viel gibt es über die Fledermaus nicht zu sagen. Sie hat noch nicht mal spezielle OCB Einträge; jedenfalls sind mir keine bekannt. Sie wird ganz normal "getriggert". Setzt man den "Trigger" für die Fledermaus frühzeitig, hängt sie an der Decke und fliegt dann los, wenn Lara sich ihr nähert.

    bat4.JPG

    Eine Fledermaus, die "frühzeitig" ausgelöst wurde, hängt an der Decke.

    bat3.JPG

    Die Fledermaus greift Lara an, zieht ihr aber bei jedem Angriff "relativ" wenig Energie ab.

    "ggctuk2005" hat die "Meshes" der TR4 mit der Fledermaus von TR1 ausgetauscht, so dass man diese ebenfalls im Level Editor verwenden kann.

    bat2.JPG

    Zu finden ist die TR1 Fledermaus hier

    Eine nette Spielerei ist die "Bookbat" von "Cornchild". Er hat ein "fliegendes Buch" erstellt, welches Lara angreift. Vielleicht geeignet für ein "Bibliothek Level". ;)

    bat5.JPG

    Zu finden ist die "Buch-Fledermaus" hier

    Die Fledermaus gibt es übrigens auch als "Schwarm Objekt". Das entsprechende Tutorial findest du hier:

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