Die "Falling Ceiling" kommt im Tomb Raider Level "Underneath the [lexicon='Sphinx',''][/lexicon]" vor. Dabei handelt es sich um Steinteile, die auf [lexicon='Lara',''][/lexicon] herabstürzen.

Falling_Ceiling, die auf [lexicon='Lara',''][/lexicon] herabstürzen.
Das Objekt wird ganz normal getriggert und hat keine speziellen [lexicon='OCB',''][/lexicon] Einträge. Man sieht es schon vor dem Auslösen im Level. Das Objekt eignet sich gut in Verbindung mit dem Nullmesh-Objekt "Earthquake-Erdbeben". Mit Strpix kann man das Objekt umtexturieren und so seiner Level Architektur anpassen.

Die Teile stürzen von der Decke herunter.

Entfernt sich [lexicon='Lara',''][/lexicon] nicht schnell genug, wird sie von den herunterfallenden Teilen erschlagen.
Es gibt auch die "Falling Ceiling" aus dem Tomb Raider I Level "Tomb of Quaolpec" von ggctuk2005. Zu finden hier:
Da ich bei dem Objekt keinen Sound finden konnte, habe ich den Sound hinzugefügt, den auch ggctuk2005 genommen hat.
ROCK_FALL_LAND: rokfall2 P V
Wie man den Sound dem [lexicon='Wad',''][/lexicon] hinzufügt, findet ihr unter "[lexicon='Soundkonvertierung',''][/lexicon]".
Dann einfach noch die hier angehängte "rockfall2.wav" mit der Original im Order "Samples" austauschen.